หลังจากที่เกม Apex Legends เกมโดดร่มเล่นฟรีตัวใหม่ จากทีมผู้สร้างเกม TITANFALL เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ นอกจากจะนำเสนอจุดเด่นการเล่นและระบบการยิงปืนให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกกับบรรดาอาวุธจากสายตัวละครแต่ละตัวแล้ว ทราบหรือไม่ว่า ทางผู้พัฒนาเกมได้เชิญนักเล่นเกมและสตรีมเมอร์คนดังอย่าง Michael “Shroud” Grzesiek มาร่วมช่วยพัฒนระบบการยิงปืนของเกมนี้อีกด้วย
Shroud คืออดีตโปรเกมเมอร์จากเกม Counter-Strike: Global Offensive และเปลี่ยนสายมาเล่นเกมซูตติ้งโดดร่ม Battle Royale ในขณะนี้ เขาเป็นคนหนึ่งที่มีผู้ติดตามบนช่อง Twitch เป็นจำนวนมาก โชว์การเล่นเกมแนวซูตติ้งมาต่อหลายคลิป และล่าสุดได้เปิดเผยผ่านทาง Twitch ส่วนตัวว่า เขาได้มีส่วนร่วมการพัฒนาเกมนี้โดยทดสอบระบบการยิงปืนในเกมให้เล่นสนุกมากขึ้น และกลายเป็นหนึ่งคนสำคัญที่ช่วยเหลือพัฒนาเกม Apex Legends
Shroud กล่าวว่า ตอนที่ได้เข้าร่วมทดสอบเกม Apex Legends พบว่า อัตราแรงถีบปืนเป็นไปลักษณะไม่คงที่และยิงกราดจนเกินที่ควรจะเป็น ส่งผลให้ไม่โดนตัวศัตรูเลย ซึ่งความจริงแรงถีบปืนไม่ควรจะเป็นเช่นนั้น เขาจึงแนะนำให้ผู้พัมนาเกม Respawn Entertainment ไปศึกษาและพัฒนาระบบดังกล่าวโดยอิงการยิงปืนจากเกม Counter-Strike Global Offensive แทน
และหลังจากที่ผู้พัฒนานำไปพัฒนาแล้ว ผลปรากฏว่า การยิงปืนภายในเกมมีความนิ่งมากขึ้น ใส่แรงถีบของปืนนิดหน่อยไม่ให้มากจนเกินไป และเพื่อให้สมจริงการยิงปืนมากขึ้น เขาร่วมพัฒนาแรงถีบทุกกระบอกในเกมให้ผู้เล่นได้เข้าถึงกลไกนี้และหวังกำจัดอย่างรวดเร็วโดยการวัดกันที่ความเร็วและความแม่นยำ
ดูรายละเอียดเกมโดดร่ม Apex Legend ได้ที่นี่ https://game.mthai.com/pc-games/123529.html